设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为的比例感到满意?有什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……能在操作行为或者结果行为的魔种程度上实现这些希望?……一款没有任何作料的游戏变得完全乏味,倘若添加更多又会盖住其他东西。 游戏中哪些部分使真正的随机?

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪?……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

恒星接口(Stellar Interface)

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探索随机生成的星系以寻找商人、解锁宇宙飞船、收集弹药筒并检查你杀死的各种星系霸主。……你能找到最离谱的特权组合来击败最后的霸主?……检查你使用和看到的特权和消耗品,以及你在成就方面的进展情况!

数学游戏(MathGame)

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你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己的大脑和手速;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑

月球农场(Moon Farming)

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跳上你的电子卡车和机器人,加速完成任务,但要小心注意,否则你耗尽汽油!……你需要很多英亩的土地?开始使用垂直耕作的微小空间,在月球上看到这种令人叹为观止的耕作结果吧!

一款实验性作品的意义

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这个团队没多大的影响力,倒是在网络上能搜索到之前它与某中国开发者关于游戏剽窃的纠纷。……Monologue 字面上说的是“一只乌鸦的独角戏”,听起来就有一种小成本作品独有的艺术特质,可以类比为国内外的那些个地下导演的玩法……“亲爱的乌鸦先生,当你四处游走的时候,你介意停下来休息一下?一句问候,要不了多久时间

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

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游戏引入新的机制或告知新的信息,让玩家能够以全新的方式体验已有的内容。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……游戏引入新的机制或告知新的信息,让玩家能够以全新的方式体验已有的内容

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法?非常感谢!……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

如果自己这个工序停摆,那么其他工序也得跟着受影响,因此必须要时刻注意以最短最平稳的方式来推进。……白山:在语音录制的阶段,音频团队进行一次声音检查,如果发现问题进行调整。……――:音频团队先确认一次音量平衡,然后在进行整理对吧。刚才说的加效果是属于特例

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

对话选项也根据玩家所选的技能和人生路线的不同展示出不同的内容。这些都影响着我们的设计。……不过最重要的还是同事之间每天的日常交流,大家心中都牢记,任何时候做出的任何改变都有可能会影响到其他人。……有一些选择只是用来调味的,而另一些选择则是导向不同结果的重要决定

版本:Early Access


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